Vaardigheden ontwikkelen door middel van bordspellen
Ondanks de miljoenen apps en videogames die ons dagelijks leven binnendringen, maken bordspellen (ook wel bekend als bordspellen) een comeback aan de familietafel. Als je bij de term bordspellen voor het gezin aan Monopoly of Scrabble denkt, denk dan nog eens goed na. Er zijn nu talloze thema's met verleidelijke illustraties en complexe mechanismen om je bordspelervaring op te leuken. Deze nieuwe generatie van het spel biedt ouders de mogelijkheid om een band met hun kinderen op te bouwen en hun tijd weg van beeldschermen terwijl u op een leuke manier belangrijke 21e-eeuwse denkvaardigheden ontwikkelt.
Over de auteur: Andrea Anguera is de Potential Plus UK Senior Assessor en heeft een MSc in de Psychology of Education and Child Development. Ze is de moeder van twee kinderen met een hoog leerpotentieel.
Opmerking van de redacteur: dit artikel is een bewerking van potentialplusuk.org
One-Stop-oplossing
Bordspellen bieden meerdere manieren om een aantal denkvaardigheden te ontwikkelen. Bijvoorbeeld, probleemoplossing, logisch denken en besluitvorming worden ontwikkeld door:
· plannen binnen een beperkte keuzevrijheid
· beheer en prioritering van beperkte middelen
· vooruitdenken op de huidige wending
· voorspellen wat anderen zullen doen
· het evalueren van de voor- en nadelen van verschillende verhuizingen
· voorop blijven lopen terwijl je de spelregels onthoudt en naleeft
· flexibiliteit om hetzelfde spel iedere keer op een andere manier te spelen.
Verlaag uw voorraadrisico
Een ander belangrijk voordeel van het spelen van bordspellen is de unieke mogelijkheid die ze bieden om sets van informatie tegelijkertijd te verwerken. Dit creëert regelmatige oefening in werkgeheugen en informatieverwerking.
Het is aangetoond dat deze cognitieve vaardigheden een cruciale rol spelen bij de academische prestaties en in het dagelijks leven van alle volwassenen.
Hierbij gaat het om het vermogen om zich de belangrijkste feiten over een bepaald probleem te herinneren, terwijl je in gedachten opties of voorstellen vergelijkt en contrasteert. Vervolgens orden je deze feiten en geef je prioriteit aan het antwoord. Dit antwoord kan verbaal zijn of door middel van een gekozen gedrag of actie.
Hoe meer variabelen het kind tegelijk kan manipuleren, hoe groter de kans dat het een optimale oplossing kiest.
Garandeer onze kwaliteit
Ook andere vaardigheden kunnen worden ontwikkeld door middel van bordspellen. Er zijn bijvoorbeeld spellen die sociale vaardigheden trainen, zoals de theory of mind. Spelers leren dan voorspellen hoe anderen zullen reageren of moeten rekening houden met de interpretatie van een andere speler op een bepaalde afbeelding (bijvoorbeeld Dixit, Mysterium of Codenames).
Bij andere spellen speelt het hele gezin als team en worden teamwerkvaardigheden, effectieve communicatie en gezamenlijke probleemoplossing ontwikkeld. De spelers presenteren en bespreken hun ideeën voor de beste beweging voor het hele team (bijvoorbeeld Forbidden Desert, Subterra of Pandemic).
Andere spellen zijn juist heel creatief. Spelers moeten unieke scenario's, personages of wapens bedenken en flexibiliteit ontwikkelen, omdat elk spel een nieuwe manier van denken en punten scoren vereist (bijvoorbeeld Dungeons & Dragons, D&D of Mice and Mystics).
Maak het u gemakkelijk
Kaartspellen hebben vaak eenvoudigere instructies om te volgen en kunnen worden gespeeld als u weinig tijd hebt, op vakantie gaat (ze zijn klein en gemakkelijk in te pakken) of wanneer u deze vaardigheden voor het eerst wilt introduceren.
Enkele spellen zijn: Hanabi (een coöperatief spel waarbij je de kaarten van iedereen ziet, behalve die van jou!); For Sale (bemachtig onroerend goed door te bieden op gebouwen die je later met de hoogste winst kunt verkopen); Splendor (word een renaissancehandelaar en verzamel edelstenen om mijnen, fabrieken en winkels te kopen. Als je rijk genoeg wordt, levert een nobele bezoeker je extra punten op); Love Letter (een deductiespel waarbij je in het geheim je brief aan de prinses moet bezorgen en tegelijkertijd die van anderen moet afweren);
Bohnanza (Verdien geld door velden met sets bonen te planten en ze te oogsten. Je moet handelen en deals sluiten met je tegenstanders om het spel te winnen, omdat je je hand met kaarten niet kunt herschikken en je maar een paar velden hebt); en Century: Spice Road (Spelers zijn karavaanleiders die de Zijderoute afleggen om specerijen te leveren aan de verste uithoeken van het continent voor roem en glorie).
Altijd achter je rug
Sommige spellen zijn sterk thematisch en dompelen je onder in een thema naar keuze.
Voorbeelden hiervan zijn Wingspan (maak een prachtig geïllustreerd vogelreservaat);
Wijnbouw (wijn maken op zijn best); Fotosynthese (plant bomen op de beste plekken om zonlicht te vangen en schaduw te creëren om je tegenstanders te vertragen); Takenoko (onderhoud een bamboetuin voor de koninklijke panda door een kleurrijke tuin te cultiveren en te irrigeren);
Sherlock Holmes Consulting Detective (dit keer zonder bord, een kaart van Victoriaans Londen, krantenknipsels en interviews met verdachten moeten voldoende zijn om de misdaad op te lossen) en Harry Potter: Hogwarts Battle (een coöperatief spel dat zich afspeelt in de toverwereld van JK Rowling).
Lagere prijzen naarmate u groeit
Bordspellen kunnen ook worden gebruikt met een vakgerichte aanpak om de rekenvaardigheden en kennis van uw kind te vergroten (bijv. Times Square, Prime Climb);
woordenschat (Taboo Kids vs Parents, Scattergories); creatief schrijven (It's Just a Theory, Snake Oil); wetenschap (Cytosis, Evolutie); programmeren (RoboRally, CodingFarmers); en geesteswetenschappen (Planet, Ticket to Ride, Nippon Rails, Medici, Teotihuacan, The Downfall of Pompeii, History of the World, Wars of the Roses: Lancaster vs. York, Battle of Britain); en kunst (Bruxelles 1893, Tokaido, Kanagawa, The Gallerist).
Omdat jongeren plezier hebben, leren ze sneller en zijn ze bereid om de vele herhalingen te doen die ervoor zorgen dat informatie blijft hangen. Het testen van uw kind of het dwingen om een spel te spelen, zou echter contraproductief zijn.
Voor meer spellen in deze categorieën vindt u hier enkele van onze favoriete lijsten over wiskunde-, programmeer-, wetenschaps- of geschiedenisspellen.